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FF14 Openβ

開始しましたね。

レジコードはすぐ取れたけど、スタート当日は順調に残業だったんで今日から本格的に参戦してみましたよ。
……パッチDLとか、何度かやり直しましたけどね。つながらなくて。

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β3 その2 ギルドリーブ

β3も本格的に始まったし、ってことで、ギルドリーブを今度こそクリアしてみます。
……β2とかそれ以前の時には、バグでクライアント強制終了だったもんで、ぜんっぜんクリアできなかったんですよ!

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FF14 β3

FFXIV、本日からβ3スタートです。
というわけで、ようやっとSSとか情報とか解禁されました。

すいません、結構長いのでたたみます。

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FF14 クローズドβ2終了

SSとか詳細とかはともかくとして、クローズドβ2が終わりました。
次回β3は今月中旬からスタートらしいです。
かなり手が加えられるようなインフォメーションがテスターサイトにあがっております。

で、β2をやった感想。

ぶっちゃけ、操作は慣れる。 やりにくくても、慣れればどうにかなる。

だがしかし、戦闘のもっさりは慣れない。慣れないどころか、やればやるほどめんどくなってイヤになる。
もうちょっと、格下Mob相手のときくらい、サクサクやれてもいいんじゃないの?
ていうか、攻撃するためには毎回必ずアイコンたたかなきゃいかんて、飽きる。ドカーンとやるときだけ叩くでいいじゃん。

メニューがどうにも使いづらい。スタート前にいちいち取説読む人ってどのくらいいるんだろう?
UIが直感的に使えるとはいえないと感じる。アクションメニューとかわかりづらい。戦闘中にいきなり表示されなくなったりとかどうしようかと思った。
というか、ほかのPCでプレイするMMO並に、UIのカスタマイズががっつりできればよいのにと感じる。
あと、よく使うアイコンの配置が悪すぎ。関連して使うようなアイコンは、いちいち手を動かさずに使えるよう、近くにコンパクトにまとめて置くべきでは?

ギルドリーヴがわかりづらい……正直、戦闘がめんどくてイヤになりすぎてあまりプレイしてなかったので、あまりちゃんとやってないんですが。
ただ、帰宅後15分だけ遊んでログアウト、というスタイルには激しく合わないことは感じた。クエスト受けるだけ受けといて、毎日ちょっとずつちまちま進めていくってことが、仕様的にできないんじゃ?
この時点で激しくやる気がそがれたんだよなあ。毎日数時間遊べる人ばかりじゃないんだよ。私だけじゃないはずだ、絶対。
……そんなに短時間ずつ必死で遊んでるのはどうかとかいう意見もあるかもですが、ちまりと入ってクエスト対象Mob相手に魔法やらをどかーんとやって、いろいろ発散して日々健やかに過ごすための糧にしてるんだから、ほっといてほしい。

世界は広かった。マップはどこまで広がっているんだろう?
Mobの危険度や、道の先がどうなってるかわからないってものすごいドキドキする。
景色もきれいだし、サービス始まったら、レベル上げよりも地図を埋めることに熱中できそうだ。
WoWで、低レベルなのに初めてAshenvaleからIronforge目指して地図とにらめっこしながら右往左往したときのことを思い出した。

次回β3ではUIやらシステムやらが大幅に修正されるようなので、もうちょっとプレイアビリティよくするとか、そもそもの戦闘をどうにかしろとか、いろいろ渦巻く要望のどれくらいが解消されているのかが楽しみではあります。